Parameter kinerja dasar layar sentuh dan kasus uji
1. Kinerja Dasar Panel Sentuh: Sensitivitas, Titik Sentuh, Nada Jari, Kecepatan Laporan, Telapak Tangan Boot, Penolakan Telapak Tangan, Tahan Air, Sarung Tangan, Gerakan, Stylus Pasif, Stylus Aktif, Linearitas, Akurasi.
Sensitivitas mengacu pada seberapa mudah suatu sentuhan dapat dideteksi. Ketika terjadi sentuhan, hal ini menyebabkan perubahan energi pada layar kapasitif, dan area sentuh yang berbeda menghasilkan tingkat perubahan energi yang berbeda. Sensitivitas tinggi berarti sistem dapat mendeteksi sentuhan meskipun perubahan energinya sangat kecil.
Titik Sentuh: Jumlah titik sentuh simultan yang didukung. Sebagian besar perangkat mendukung 10 titik sentuh, sementara beberapa perangkat berukuran lebih besar memerlukan dukungan untuk 20 atau 30 titik sentuh.
Finger Pitch: Mengacu pada jarak minimum antara dua jari yang dapat dikenali secara mandiri. Biasanya 2,5 kali pitch (sensor pitch) dari jaringan kapasitif.
Report Rate: Frekuensi pelaporan data sentuh. Biasanya mengacu pada kecepatan laporan saat menggeser dengan satu jari (biasanya >80 Hz). Jika beberapa jari digunakan, kecepatan laporan mungkin menurun.
Palm Press to Power On (Boot Palm): Ini biasanya mengacu pada skenario di mana perangkat menyala saat tangan menekan layar sentuh — yaitu, layar menyala saat sudah disentuh oleh telapak tangan. Karena produsen yang berbeda memberikan tingkat dukungan yang berbeda-beda untuk fungsi ini, beberapa perangkat mungkin gagal menyala jika jari atau telapak tangan sudah menyentuh layar saat pengaktifan.
Penolakan Telapak Tangan: Mengacu pada kemampuan layar sentuh untuk mengenali dan mengabaikan sentuhan yang tidak disengaja yang disebabkan oleh telapak tangan selama pengoperasian normal, namun tetap secara akurat mendeteksi masukan yang disengaja.
Tahan air: Tahan air umumnya mengacu pada dua skenario:--- ① Layar sentuh berfungsi normal saat dioperasikan dengan jari basah; ② Tetesan air di permukaan layar sentuh tidak menyebabkan pelaporan sentuhan palsu, dan layar kembali beroperasi normal setelah air dibersihkan.
Gestur: Dukungan untuk gestur mencakup dua status---①Gerakan bangun: Saat layar mati dan layar sentuh dalam mode daya rendah, gestur tertentu dapat membangunkan seluruh sistem, memulihkan tampilan dan pengoperasian normal; ②Fungsi isyarat: Saat layar sentuh dalam kondisi kerja normal, melakukan isyarat akan memicu perintah yang memerintahkan perangkat untuk melakukan tindakan yang sesuai.
Stylus Pasif: Stylus pasif biasanya didukung, dengan kompatibilitas untuk diameter ujung stylus sama dengan 0,8 kali jarak sensor.
Stylus Aktif: Saat ini, adopsi stylus aktif di pasar layar sentuh kapasitif masih terbatas, karena memerlukan komunikasi antara IC sentuh dan stylus.
Linearitas: Linearitas diuji pada mesin pengujian online, di mana perangkat lunak mengidentifikasi dan mengevaluasi kinerja linearitas.
Akurasi: Diuji pada mesin pengujian online yang sama, tempat perangkat lunak mendeteksi dan mengevaluasi akurasi sentuhan.
Catatan: Banyak faktor yang dapat memengaruhi linearitas dan akurasi, mulai dari jarak sensor panel sentuh (TP) dan proses pembuatan hingga perakitan perangkat secara penuh dan gangguan lingkungan, yang semuanya dapat menyebabkan penyimpangan. Meskipun hal di atas dianggap sebagai spesifikasi panel sentuh mendasar, tidak semua fungsi diperlukan dalam setiap proyek sebenarnya. Desain TP disesuaikan dengan kebutuhan aplikasi spesifik, sehingga menghasilkan perbedaan signifikan dalam pendekatan desain.
2. Proses Debugging---Selama tahap TP, hanya konfigurasi saluran dan pengaturan sensitivitas yang diperlukan untuk memastikan fungsionalitas dasar. Hal ini karena performa sebenarnya mungkin berbeda ketika TP diintegrasikan ke perangkat akhir. Performa akhir dievaluasi berdasarkan perangkat lunak yang digunakan dalam pengujian sistem lengkap, dan semua fungsi solusi pada akhirnya diverifikasi pada perangkat lengkap.
3. Pengujian Lini Produksi---Setelah prototipe lulus pengujian, datanya dapat digunakan untuk menyiapkan pengujian lini produksi. Ada juga persyaratan khusus untuk parameter prototipe. Jika kriteria pengujian produksi ditetapkan terlalu ketat, hal ini dapat menyebabkan penolakan fungsional yang berlebihan, sehingga meningkatkan tingkat kerusakan dan mengurangi hasil. Sebaliknya, jika kriterianya terlalu longgar, hal ini dapat mengakibatkan terbuangnya sumber daya tenaga kerja selama produksi, seperti pengerjaan ulang. Nilai parameter yang digunakan dalam pengujian produksi biasanya berasal dari akumulasi pengalaman di berbagai proyek. Produsen IC sering kali menyediakan pengaturan pengujian produksi tujuan umum yang sesuai untuk proyek dasar, sementara proyek khusus atau permintaan tinggi memerlukan kontrol yang lebih ketat dan parameter yang disesuaikan.
4. Pengujian Kinerja Layar Sentuh Kapasitif
--- Metode dan Prosedur Uji Sensitivitas Garis
① Gunakan batang tembaga dengan diameter 3–10 mm untuk menggambar garis di sepanjang dua sudut diagonal layar (lihat Gambar A), dan catat data pelaporan sentuhan dari layar sentuh.
② Tentukan nilai sensitivitas awal A dengan mengidentifikasi batang tembaga berdiameter terkecil yang data pelaporan sentuhannya tetap stabil, berdasarkan hubungan proporsional dari titik sentuh yang dilaporkan.
③ Gunakan batang tembaga dengan diameter sensitivitas awal untuk menggambar pola yang ditunjukkan pada Gambar B pada layar sentuh.
④ Jika garis yang ditarik 100% kontinu, hasilnya dipastikan OK; jika tidak, tambah diameter batang tembaga satu ukuran dan uji ulang. Lanjutkan proses ini sampai semua garis yang digambar benar-benar bersambung—diameter akhir ini sesuai dengan sensitivitas B.

Kriteria Penilaian Sensitivitas:
B ≤ 4mm (Sangat Baik) / B ≤ 5mm (Baik) / B ≤ 6mm (Memenuhi Syarat)
B-A =0mm(Luar Biasa)/B-A≤1mm(Baik)/B-A≤2mm(Memenuhi Syarat)
--- Ketuk Metode dan Prosedur Tes Sensitivitas

① Pilih diameter batang tembaga yang diperoleh dari uji sensitivitas garis, dan ketuk 20 kali pada masing-masing dari 35 posisi yang disusun dalam matriks 7×5 sepanjang arah panjang dan lebar layar sentuh (seperti yang ditunjukkan pada Gambar C).
② Periksa apakah ada sentuhan yang terlewat pada setiap posisi. Jika tidak terjadi kesalahan, sensitivitas tombol didefinisikan sebagai diameter C batang tembaga yang digunakan.
③ Jika ada sentuhan yang terlewat, tambah diameter batang tembaga sebesar 1 mm.
④ Dengan menggunakan diameter batang tembaga yang diperbesar, ulangi proses pengujian yang dijelaskan pada langkah ① hingga diperoleh nilai sensitivitas baru.
Kriteria Penilaian Sensitivitas:
C≤5mm(Luar Biasa)/C≤6mm(Baik)/C≤7mm(Memenuhi Syarat)
--- Tes Akurasi Poin (Akurasi)
① Tujuan Pengujian:Akurasi digunakan untuk menganalisis apakah keluaran koordinat oleh layar sentuh di berbagai lokasi konsisten dengan posisi fisik sebenarnya, yang mencerminkan ketepatan layar sentuh selama masukan sentuh. Metrik ini berhubungan langsung dengan akurasi sentuhan, memastikan bahwa ketukan didaftarkan dengan benar.
② Persyaratan dan Tindakan Pencegahan Pengujian:Pengujian harus dilakukan untuk skenario melayang dan tidak melayang (sentuhan langsung) untuk membandingkan perbedaan di antara keduanya, dengan kinerja yang lebih baik ditunjukkan dengan hasil yang lebih dekat antara kedua kondisi tersebut. Untuk setiap pengujian, simpangan maksimum yang diperoleh tidak boleh melebihi dua kali simpangan rata-rata. Evaluasi harus dilakukan secara terpisah untuk area tengah dan area tepi layar, dimana wilayah tepi didefinisikan sebagai batas selebar 2mm di sekeliling perimeter layar. Penyesuaian pada metrik akurasi ini dapat mempengaruhi kinerja sensitivitas.
③Metode dan Prosedur Tes
● Gunakan batang tembaga dengan diameter yang sesuai dengan sensitivitas tombol untuk pengujian. Tekan masing-masing titik kisi 9x7 (disusun sepanjang dan lebar layar) sebanyak 20 kali.
● Tingkatkan diameter batang tembaga sebesar 1 mm dari nilai berdasarkan sensitivitas, kemudian lakukan pengujian dan analisis menggunakan metode yang sama.
● Untuk setiap posisi, tentukan deviasi maksimum antara 20 koordinat keluaran dari koordinat fisik sebenarnya, dan gunakan nilai ini sebagai deviasi akurasi untuk satu titik tersebut.
● Jumlahkan deviasi maksimum seluruh titik posisi lalu bagi dengan jumlah titik (rata-rata bobot) untuk mendapatkan deviasi akurasi layar secara keseluruhan.
Kriteria Penilaian:
Area Tengah --- ≤ ±0,3 mm (Sangat Baik) / ≤ ±0,6 mm (Baik) / ≤ ±1,0 mm (Memenuhi Syarat)
Area Tepi --- ≤ ±0,5 mm (Sangat Baik) / ≤ ±1,0 mm (Baik) / ≤ ±1,5 mm (Memenuhi Syarat)
--- Uji Linearitas
① Tujuan Pengujian: Untuk mengevaluasi apakah garis yang digambar pada layar sentuh cocok dengan jalur pergerakan sebenarnya, yang mencerminkan kinerja linearitas di berbagai wilayah dan arah layar.
② Persyaratan dan Tindakan Pencegahan Pengujian :Pengujian harus dilakukan untuk skenario melayang dan sentuhan langsung (tidak melayang) untuk membandingkan perbedaan di antara keduanya, dengan kinerja yang lebih baik ditunjukkan dengan hasil yang lebih dekat antara kedua kondisi tersebut. Untuk setiap pengujian, simpangan maksimum tidak boleh melebihi dua kali simpangan rata-rata. Evaluasi harus dilakukan secara terpisah untuk area tengah dan area tepi layar, dimana wilayah tepi didefinisikan sebagai batas selebar 2 mm di sepanjang perimeter layar. Selain linearitas, histeresis (lag) dari garis yang ditarik juga harus diuji. Jika nilai histeresis terlalu besar, respons sentuhan terasa lamban; jika terlalu kecil, hal ini dapat menyebabkan deteksi sentuhan palsu karena jitter sinyal. Penyesuaian pada parameter ini dapat memengaruhi sensitivitas, yang pada gilirannya dapat memengaruhi serangkaian metrik performa terkait.
③Metode dan Prosedur Tes

● Gunakan batang tembaga dengan diameter yang sesuai dengan sensitivitas tombol untuk melakukan uji linearitas pada layar sentuh.
● Lintasan standar untuk pengujian linearitas mencakup jalur horizontal, vertikal, dan diagonal 45°/135°; pola dan kuantitas spesifiknya ditunjukkan pada gambar di sebelah kanan.
● Gunakan lengan robot untuk menguji garis lintasan di atas dengan kecepatan masing-masing 20 mm/s dan 5 mm/s, dan catat data yang dihasilkan.
● Hitung deviasi jarak antara setiap koordinat sentuh yang dilaporkan dan garis fisik terkait. Terakhir, hitung rata-rata tertimbang dari semua deviasi untuk mendapatkan kesalahan linearitas.
Kriteria Penilaian untuk Empat Poin Di Atas:
Area Tengah---≤±0,3mm(Luar Biasa)/≤±0,6mm(baik)/≤±1,0mm(Memenuhi Syarat)
Area Tepi---≤±05mm(Luar Biasa)/≤±1,0mm(baik)/≤±1,5mm(Memenuhi Syarat)
● Pilih sebuah titik di area bukan tepi layar, gerakkan secara merata ke arah depan dengan kecepatan 5 mm/s selama 2 cm, jeda selama 1 detik, lalu gerakkan kembali ke arah sebaliknya dengan kecepatan yang sama. Catat jarak di mana gerakan mundur pertama kali terdeteksi.
● Ulangi pengujian di atas pada 10 titik berbeda yang dipilih di area non-tepi layar. Bandingkan 10 hasil tes; nilai terkecil yang tercatat diambil sebagai besaran histeresis koordinat layar.
Kriteria Penilaian untuk Dua Titik Di Atas: Besaran Histeresis — Dalam 1 mm